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臺(tái)灣同胞致敬《黑神話:悟空》:每個(gè)人心中都有悟空

作為一名來自臺(tái)灣的同胞,當(dāng)我看到《黑神話:悟空》這款國(guó)產(chǎn)游戲風(fēng)靡全球時(shí),心中涌起的是無盡的感慨與自豪?!逗谏裨挘何蚩铡芬云淙轿坏淖吭奖憩F(xiàn),將我們帶入了一個(gè)全新的西游世界,也引發(fā)了我們?cè)S多思考。

 

臺(tái)灣同胞致敬《黑神話:悟空》:每個(gè)人心中都有悟空

 

這款游戲取材于中國(guó)古典文學(xué)名著《西游記》。從小,《西游記》的故事便在我的心中扎下了根?!逗谏裨挘何蚩铡返某霈F(xiàn),讓我再次感受到了傳統(tǒng)文化的強(qiáng)大魅力。這款游戲以其令人驚嘆的精湛制作,仿佛打開了一扇通往奇幻西游世界的大門。從游戲的畫面來看,每一幀都如同一幅精美的畫卷,細(xì)膩的紋理、逼真的光影效果,無論是神秘幽深的山林,還是宏偉壯麗的宮殿,都展現(xiàn)出了極致的美感。角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢、自然,孫悟空的騰挪跳躍、戰(zhàn)斗時(shí)的招式施展,都充滿了力量感和節(jié)奏感。同時(shí),游戲中的音樂也為整個(gè)作品增色不少。激昂的旋律在戰(zhàn)斗時(shí)能激發(fā)玩家的熱血,舒緩的曲調(diào)在劇情推進(jìn)中又能營(yíng)造出恰到好處的氛圍。

 

游戲劇情呈現(xiàn)出來的內(nèi)容更是將《西游記》詮釋出了新的時(shí)代內(nèi)涵。它不僅僅是對(duì)《西游記》故事的簡(jiǎn)單復(fù)刻,而是在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新和拓展。我們看到的悟空,不再是一路順風(fēng)順?biāo)挠⑿?,他也?huì)面臨困境、挫折,甚至?xí)忻悦:蛼暝?。但正是這種真實(shí)感,讓我們更加能夠與他產(chǎn)生共鳴。我們每個(gè)人在生活中也會(huì)有迷茫和困惑的時(shí)候,但我們心中的那個(gè)“悟空精神”始終激勵(lì)著我們前行?!逗谏裨挘何蚩铡纷屛覀兛吹搅俗约旱挠白樱沧屛覀?cè)谄椒驳娜兆永镎业搅藷嵫序v的力量。

 

在真實(shí)的生活中,我們這些平常人每日為了生活和工作奔波忙碌,疲憊不堪。我們沒有神通廣大的本領(lǐng),卻要面對(duì)各種困難與挑戰(zhàn)。然而,正是因?yàn)樾闹杏形蚩者@個(gè)精神象征,我們才有了前行的動(dòng)力。他讓我們相信,無論生活多么艱難,只要我們堅(jiān)定信念、努力前行,就一定能夠戰(zhàn)勝困難。

 

 

正如我創(chuàng)作的歌曲《每個(gè)人心中都有悟空》中唱的:“嘿,悟空也會(huì)打工,生活也會(huì)貧窮,不會(huì)七十二變,也沒火眼金睛,可他還是我心中的英雄。平凡的日子里,也有熱血沸騰。”這首歌正是我對(duì)《黑神話:悟空》中悟空形象的感悟,他不再是高高在上、無所不能的神話人物,而是與我們一樣在生活中努力前行的平凡存在,卻又在平凡中綻放著英雄的光芒。

 

《西游記》作為中國(guó)古典文學(xué)的經(jīng)典之作,在臺(tái)灣也有著廣泛的傳播和影響。來自臺(tái)灣的我更是深刻地體會(huì)到了兩岸文化同根同源的深厚底蘊(yùn)。我們讀著同樣的故事,欣賞著同樣的藝術(shù)作品,共同感受著中華傳統(tǒng)文化的博大精深以及給人精神帶來的滋養(yǎng)。《黑神話:悟空》的火爆,也再次證明了兩岸人民對(duì)于傳統(tǒng)文化的熱愛和認(rèn)同。

 

臺(tái)灣同胞致敬《黑神話:悟空》:每個(gè)人心中都有悟空

 

我認(rèn)為,《黑神話:悟空》這款游戲不僅僅是娛樂產(chǎn)品,更是一座連接兩岸同胞精神的橋梁。它讓我們看到中國(guó)人的努力和創(chuàng)新精神,也讓我們更加堅(jiān)定傳承和弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化的信心。在這個(gè)全球化的時(shí)代,我們應(yīng)該更加珍惜和保護(hù)我們自己的傳統(tǒng)文化,讓它在世界舞臺(tái)上綻放出更加絢爛的光彩。

 

我相信,《黑神話:悟空》的出現(xiàn)將激勵(lì)著更多的人去了解和熱愛中華傳統(tǒng)文化。向《黑神話:悟空》致敬,因?yàn)槊總€(gè)人心中都有悟空。(作者:薛穎穜)

 

每個(gè)人心中都有“悟空”

2024-08-29

臺(tái)灣青年致敬《黑神話:悟空》,創(chuàng)作歌曲《每個(gè)人心中都有悟空》。作者表示,這款游戲讓我們看到了自己的影子,也讓我們?cè)谄椒驳娜兆永镎业搅藷嵫序v的力量。他不再是高高在上、無所不能的神話人物,而是與我們一樣在生活中努力前行的平凡存在,卻又在平凡中綻放著英雄的光芒。

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《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

2024-08-23

“這個(gè)夏天最精彩刺激的游戲”“一場(chǎng)感官領(lǐng)域的旋風(fēng)之旅”“正式發(fā)布首日創(chuàng)造歷史,有望打破同時(shí)在線玩家人數(shù)紀(jì)錄”。

 

英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》、美國(guó)彭博社等媒體在對(duì)中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的報(bào)道中寫道。

 

這款脫胎于《西游記》的單機(jī)游戲上線后持續(xù)火爆,引發(fā)全網(wǎng)熱潮。這個(gè)夏天,以中華文化為底蘊(yùn)的《黑神話:悟空》,給世界帶來了一點(diǎn)點(diǎn)“中國(guó)震撼”。

 

《黑神話:悟空》于北京時(shí)間8月20日正式上線。塔斯社關(guān)注到,這款游戲發(fā)布后不久,就登上全球知名游戲平臺(tái)Steam最受歡迎游戲排行榜榜首。首發(fā)當(dāng)天,最高同時(shí)在線玩家數(shù)已突破220萬。

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

圖片來源:塔斯社報(bào)道截圖

 

《黑神話:悟空》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。玩家可以在其中扮演一位“天命人”,為探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。

 

法新社在報(bào)道中指出,《黑神話:悟空》是中國(guó)最成功的電子游戲之一,它向世界展示了中國(guó)的神話和故事。這款游戲也贏得了西方游戲媒體的好評(píng),其在全球游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic的評(píng)分高達(dá)82分(滿分100分)。

 

“IGN 中國(guó)(游戲娛樂媒體網(wǎng)站)在《黑神話:悟空》發(fā)布前夕,即為它打出滿分10分的評(píng)分。”美國(guó)彭博社報(bào)道稱。IGN總部也給出了8.0的高分,并在測(cè)評(píng)中盛贊這部游戲可以給玩家?guī)硪粓?chǎng)“視覺和聽覺的盛宴”。

 

彭博社援引游戲市場(chǎng)調(diào)研公司Niko Partners高級(jí)分析師艾哈邁德的分析稱,這部游戲的出色表現(xiàn),證明中國(guó)游戲開發(fā)商擁有制作開發(fā)3A游戲的能力。

 

簡(jiǎn)單來說,3A游戲是指高投入、長(zhǎng)時(shí)間、強(qiáng)資源開發(fā)的游戲。這類游戲往往制作精良,擁有龐大的世界觀、精美的畫面、豐富的內(nèi)容和劇情,能給玩家?guī)砀玫捏w驗(yàn)。

 

長(zhǎng)期以來,歐美國(guó)家的3A游戲在全球游戲市場(chǎng)中占有主導(dǎo)地位。這一次,中國(guó)首款高品質(zhì)3A游戲大作在全球市場(chǎng)中掀起熱潮。

 

在各國(guó)的游戲社區(qū)和社交平臺(tái)中,不少網(wǎng)友分享了對(duì)《黑神話:悟空》的游玩體驗(yàn)。

 

“這是我玩過最棒的游戲之一。”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

“對(duì)我來說,這絕對(duì)是年度最佳游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,我一頭扎進(jìn)了游戲中,天啊,它太美了??!”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

還有俄羅斯玩家概括了《黑神話:悟空》的三大優(yōu)勢(shì):“首先,它擁有非常美麗且細(xì)致的世界,視覺效果非常出色,不管是評(píng)論家還是玩家,都對(duì)游戲的圖形、場(chǎng)景、敵人設(shè)計(jì)和豐富的特效贊不絕口;其次,它的操作簡(jiǎn)單直觀,玩家能夠更快地享受到游玩的樂趣;第三,游戲的Boss戰(zhàn)十分有趣,整體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常令人興奮,富有動(dòng)感。”

 

事實(shí)上,除了出色的游戲體驗(yàn),《黑神話:悟空》還給玩家?guī)砹素S富的文化內(nèi)容。

 

這部作品中融入了陜北說書等非遺文化,其場(chǎng)景展現(xiàn)了大量中國(guó)古代建筑和宗教偶像,精細(xì)復(fù)刻出了重慶大足石刻、山西云岡石窟、浙江麗水時(shí)思寺等著名文化地標(biāo)。

 

在亞洲網(wǎng)友中,《黑神話:悟空》引起了不少共鳴,“游戲音樂響起時(shí),我差點(diǎn)哭了。天哪,我的童年!我不是中國(guó)人,但是《西游記》在東南亞也很受歡迎,我是看著它的電視劇、圖畫書長(zhǎng)大的。這太酷了,希望我也能玩到。”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

“(我是)馬來西亞人。兄弟我懂你。”“我來自印度尼西亞,這部劇也在我們國(guó)家播出過。我記得小時(shí)候經(jīng)常看。這真的勾起了很多回憶。”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

路透社在報(bào)道中稱,《黑神話:悟空》2020年首次曝光時(shí)就引發(fā)了全球關(guān)注。這部以明代神魔小說為背景的游戲,吸引了不少西方玩家探索中國(guó)文化。

 

游戲評(píng)論員橋本和間在題為《〈黑神話:悟空〉是一部華麗的中國(guó)史詩(shī)》的評(píng)論中寫道,“《黑神話:悟空》的世界非常豐富,它取材于中國(guó)神話,同時(shí)保留了許多中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)的美感。”

 

橋本和間表示,自己最喜歡的內(nèi)容之一,是在游戲過程中解鎖各種圖鑒,“這些圖畫會(huì)讓人聯(lián)想到傳統(tǒng)的書法作品”。

 

來自美國(guó)的游戲博主特拉維斯稱,雖然自己對(duì)中國(guó)神話及背后的文化一無所知,但玩過這款游戲后,他渴望去了解更多。“《黑神話:悟空》帶來的是一場(chǎng)中國(guó)文化的沉浸式體驗(yàn)。”

 

甚至還有博主稱,為了了解游戲的背景來源,早已開始閱讀《西游記》。

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

在視頻分享平臺(tái)YouTube上,曾有制作中國(guó)文化解析內(nèi)容的博主發(fā)布過一期《黑神話:悟空》的元素講解。在這條視頻的評(píng)論區(qū)中,有網(wǎng)友表示,“我非常期待玩這個(gè)游戲并了解更多中國(guó)文化,非常感謝!”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

 

還有人感嘆,“僅憑借純粹的美感和一些我們不太了解的故事背景,這款游戲就已經(jīng)讓我們西方人覺得很有意義了。我之前并不知道,它對(duì)中國(guó)人意味著更多。”

 

《黑神話:悟空》持續(xù)火爆,中國(guó)文化全球圈粉

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《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

2024-08-22

“爭(zhēng)奪名利幾時(shí)休?早起遲眠不自由……繼子蔭孫圖富貴,更無一個(gè)肯回頭!”

 

《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

 

連日來,首部國(guó)產(chǎn)3A游戲大作《黑神話:悟空》火爆兩岸,風(fēng)靡多國(guó),在全世界范圍掀起了一場(chǎng)“最美中國(guó)風(fēng)”。金鎖甲在身,金箍棒在手,穿越百年光陰,重走取經(jīng)之路……玩家以“美猴王”的視角,在3D游戲世界中開啟了一場(chǎng)奇妙而矚目的冒險(xiǎn)之旅。不少兩岸游戲愛好者在體驗(yàn)后紛紛直呼,“中華文化的魅力,強(qiáng)!”

 

《黑神話:悟空》于2017年正式投入制作,耗時(shí)7年,耗費(fèi)數(shù)億成本,才最終與廣大玩家見面。盡管期待已久,但很多游戲愛好者都明白,對(duì)于一款3A游戲而言,這樣的制作周期儼然算不上長(zhǎng),因?yàn)檫@是在沒有任何經(jīng)驗(yàn)的前提下,中國(guó)人獨(dú)立自主研發(fā)的大制作,于情于理,我們自然能夠理解。

 

看到這里,或許有不少人的頭上都冒出了大大的問號(hào):何為3A游戲?該術(shù)語起源于美國(guó),通常用來描述那些需要投入大量資金、資源和時(shí)間開發(fā)的游戲作品。直白講,就是高質(zhì)量、高成本、高體量。而能夠達(dá)成以上幾點(diǎn)的游戲公司,此前多集中于海外,如美國(guó)的“暴雪”,日本的“任天堂”等,這也顯示了《黑神話:悟空》在全世界游戲領(lǐng)域的震撼性地位。

 

《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

 

“別有世間曾未見,一行一步一花新,重走西游,成為‘天命人’。”上線當(dāng)天,《黑神話:悟空》同時(shí)在線玩家超過170萬人,銷售額達(dá)15億元,引發(fā)兩岸輿論熱議。臺(tái)灣時(shí)事評(píng)論員賴岳謙表示,中國(guó)大陸耗費(fèi)7年時(shí)間,推出了這部大制作,而它也不負(fù)眾望,一躍成為了高質(zhì)量國(guó)產(chǎn)游戲的標(biāo)桿。“相信在不久的將來,《黑神話:悟空》一定能夠打破世界紀(jì)錄。”

 

《黑神話:悟空》以中國(guó)古典四大名著之一的《西游記》為背景,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。游戲中包含中國(guó)多地知名古建筑,如重慶大足石刻、山西隰縣小西天、杭州靈隱寺等。漫步其中,壯麗宏大的場(chǎng)景讓人目不暇接,玩家們仿佛身臨其境,與“大圣”共鳴。據(jù)悉,在該游戲的36個(gè)取景地中,有27個(gè)來自山西境內(nèi)。不少兩岸網(wǎng)友戲稱,“山西的小伙們真是太低調(diào)了。”

 

面對(duì)這波“潑天的富貴”,山西文旅部門也是迅速響應(yīng),展開了一系列聯(lián)動(dòng)宣傳活動(dòng)。山西文旅不僅通過官方賬號(hào)發(fā)布與游戲相關(guān)的宣傳視頻,邀請(qǐng)玩家跟隨悟空的腳步探索山西名勝古跡,還在線下為游客準(zhǔn)備了配套的通關(guān)文牒、通關(guān)信物等禮品,進(jìn)一步擴(kuò)大山西文旅的影響力和吸引力。有島內(nèi)網(wǎng)友看后表示,“山西,等我!”

 

《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

 

臺(tái)灣“中時(shí)新聞網(wǎng)”發(fā)表評(píng)論文章稱,山西文旅結(jié)合游戲畫面和當(dāng)?shù)芈糜尉包c(diǎn)的實(shí)景畫面制作的宣傳短視頻,獲得了兩岸網(wǎng)友的高度關(guān)注。大陸旅游網(wǎng)站顯示,山西旅游搜索熱度比上月翻倍,其中玉皇廟、崇福寺、小西天等游戲取景地更是熱度飆升,兩岸網(wǎng)友“跟著悟空游山西”的意愿愈發(fā)強(qiáng)烈。

 

除了波瀾壯闊的游戲場(chǎng)景,炫酷的法術(shù)特效、戰(zhàn)斗時(shí)的激昂鼓點(diǎn)、旅行時(shí)流水淙淙的配樂,也讓玩家們直觀感受到中式美學(xué)音畫的獨(dú)特魅力。而其中最讓人感動(dòng)的,莫屬游戲中用各式樂器演奏出的西游名曲——《云宮迅音》。“濃厚的中華文化氣息,讓人非常震撼,細(xì)節(jié)處體現(xiàn)出‘我們中國(guó)人自己的東西’。”臺(tái)灣青年陳泓輔如是說。

 

隨著游戲熱度的不斷提升,不少海外玩家也相繼提出“為何悟空可以將金箍棒藏進(jìn)耳朵”“什么是葫蘆”“妖怪和魔鬼有什么區(qū)別”等問題,于是,一波針對(duì)中國(guó)文化的科普潮在全世界范圍內(nèi)掀起。臺(tái)前海軍艦長(zhǎng)呂詩(shī)禮感嘆,這些充分表現(xiàn)出中國(guó)大陸“文化出海”的軟實(shí)力。他相信,未來不止臺(tái)灣同胞,甚至更多的海外朋友也會(huì)希望到大陸走走看看。

 

《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

 

當(dāng)然,如果說一個(gè)游戲僅有表象讓玩家欣賞,自然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,《黑神話:悟空》所傳遞出的精神內(nèi)核,才更加發(fā)人深省。

 

當(dāng)“大圣”面對(duì)昔日宿敵,喊出那句“這金箍,俺老孫摘給你看”;當(dāng)“八戒”面對(duì)過去所愛,卻只能無奈轉(zhuǎn)身,只為護(hù)其周全斬?cái)嗌咸旒湘i;當(dāng)“天命人”尋回真身迎神猴重生,仍無法掙脫束縛,終于明白手中的“如意棒”上不能通天,下不能探海,這世間早已沒有齊天大圣,唯剩一只與命運(yùn)抗?fàn)幍男『镒?hellip;…玩家們才終于明白,所謂世俗名利,不過是修行路上無解的業(yè)障。

 

“專注,近乎幸福;認(rèn)真,便是救贖。”正如《黑神話:悟空》制作人馮驥所說,游戲之所以叫游戲,離不開玩家主動(dòng)參與,過程中全神貫注,心無雜念,如果有一刻或是幾刻沉浸、感動(dòng)、喜悅、悲傷,都是這款游戲最真實(shí)的意義。“踏上取經(jīng)路,遠(yuǎn)比抵達(dá)靈山更重要。”

 

《黑神話:悟空》緣何火爆兩岸?高燃內(nèi)核讓臺(tái)灣青年狂刷“贊”

 

“作為玩家我給滿分!”親身體驗(yàn)之后,臺(tái)灣青年呂睿騰表示,無論特效還是劇情,《黑神話:悟空》都做到他“心目中的頂級(jí)”。“世上所有的堅(jiān)持,都源于熱愛。出生在巍巍中華,我們始終熱愛這里的歷史傳說、文化風(fēng)俗。”

 

“敢問路在何方,路在腳下”。如今,傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代科技交融,孕育出更具時(shí)代特色的璀璨光芒。期盼更多兩岸同胞包括兩岸青年,能夠在祖國(guó)大陸這片廣袤的熱土盡情馳騁,成為追夢(mèng)路上的“天命人”。(文/王路飛)

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《黑神話:悟空》火遍臺(tái)灣,對(duì)游戲認(rèn)可的背后更是兩岸文化的一脈相承

2024-08-23

《黑神話:悟空》在臺(tái)灣的火爆現(xiàn)象引起了廣泛關(guān)注。這款游戲自2024年8月20日正式上線發(fā)售以來,不僅在全球范圍內(nèi)成為了焦點(diǎn),相關(guān)話題也迅速引爆了兩岸輿論場(chǎng)。在當(dāng)今的數(shù)字時(shí)代,一款游戲的影響力往往超出人們的想象。《黑神話:悟空》橫空出世猶如一場(chǎng)文化風(fēng)暴,席卷了游戲界,讓兩岸同胞深刻感受到了文化輸出的巨大魅力。

 

《黑神話:悟空》火遍臺(tái)灣,對(duì)游戲認(rèn)可的背后更是兩岸文化的一脈相承

 

據(jù)報(bào)道,《黑神話:悟空》上線當(dāng)天中午,在電腦游戲平臺(tái)Steam的同時(shí)在線人數(shù)就突破了140萬,游戲總銷量迅速超過450萬份,總銷售額超過15億元。這一成績(jī)不僅證明了游戲的高品質(zhì),也體現(xiàn)了玩家對(duì)其的極高熱情和期待。

 

《黑神話:悟空》的火爆同樣引發(fā)臺(tái)媒熱議。中國(guó)國(guó)民黨前民意代表蔡正元感慨,終于看到中國(guó)大陸崛起、中華文化元素的游戲登頂,希望未來中國(guó)大陸的游戲產(chǎn)業(yè)能夠成為世界“一霸”。臺(tái)灣學(xué)者賴岳謙也表示,四年前《黑神話:悟空》就已經(jīng)備受關(guān)注,如今游戲上線后銷售迅速破世界紀(jì)錄,一定會(huì)被更多世人看到,“四年磨一劍,一劍磨成功”。

 

來自島內(nèi)的第一撥玩家也紛紛曬出好評(píng),臺(tái)灣玩家陳泓輔在游戲剛上線就迫不及待開始玩了,在接受記者采訪時(shí)他感嘆道,“作為玩家我給滿分!”無論是美術(shù)和配樂,《黑神話:悟空》都做到他“心目中的頂級(jí)”。許多游戲畫面取材自中國(guó)傳統(tǒng)建筑,具有濃厚的中華文化氣息,讓人非常震撼,細(xì)節(jié)處體現(xiàn)出“我們中國(guó)人自己的東西”。

 

《黑神話:悟空》火遍臺(tái)灣,對(duì)游戲認(rèn)可的背后更是兩岸文化的一脈相承

 

在島內(nèi)輿論看來,《黑神話:悟空》爆紅源于其優(yōu)秀的游戲體驗(yàn),無論是出色的美術(shù),還是創(chuàng)新的戰(zhàn)斗思路,抑或是引人入勝的劇情,都吸引著臺(tái)灣年輕人的目光。游戲中蘊(yùn)含的這些中華文化元素更是引發(fā)了不少臺(tái)灣玩家的強(qiáng)烈共鳴。許多玩家的反饋也顯示出他們對(duì)游戲中的角色和故事背景的親切感,對(duì)中華文化的魅力和深厚底蘊(yùn)的認(rèn)同感。

 

《黑神話:悟空》的火爆不僅僅是因?yàn)樗康挠螒蛑谱?,更重要的是它深深植根于中華文化這一兩岸共有的根基。文化是血脈的延續(xù),是民族的紐帶。兩岸同胞都在中華文化的土壤中成長(zhǎng),對(duì)《西游記》這樣的經(jīng)典作品自然有著深厚的感情。臺(tái)灣同胞對(duì)《黑神話:悟空》的喜愛,無非是再一次證明了兩岸文化同源,血脈相連。這種認(rèn)同感是一種難以壓縮的張力。

 

《黑神話:悟空》火遍臺(tái)灣,對(duì)游戲認(rèn)可的背后更是兩岸文化的一脈相承

 

游戲中幾十個(gè)中國(guó)古建筑的取景地被“神還原”,逼真的中國(guó)山水風(fēng)貌、恢弘壯觀的中式古建筑,無一不在傳遞著中式美學(xué)。希望更多像《黑神話:悟空》這樣的優(yōu)秀作品能夠涌現(xiàn)出來,引領(lǐng)更多臺(tái)灣同胞走進(jìn)中華傳統(tǒng)文化的殿堂,感受跨越幾千年的文化魅力與藝術(shù)震撼,為文化輸出這一軟實(shí)力貢獻(xiàn)力量。(文/胡瀚心)

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